EMI/EMC Compatibilidade Electromagnética

terça-feira, 12 de junho de 2012

A energia eletromagnética indesejada pode interferir na operação de equipamentos eletrônicos, tais como os computadores. Para impedir essas interferências e garantir a compatibilidade entre equipamentos que operam no mesmo local, os computadores portáteis Toughbook da Panasonic foram desenvolvidos para cumprir com o MIL-STD-461E para a emissão eletromagnética e a suscetibilidade eletromagnética. Esse padrão estabelece os requisitos de controle da interferência eletromagnética (EMI) e de compatibilidade eletromagnética (EMC) dos equipamentos e subsistemas eletrônicos, elétricos e eletromecânicos para uso pelo Departamento de Defesa dos EUA
Uma vez que a radiação eletromagnética atravessa muitas faixas de frequência e pode afetar várias aplicações, são realizados testes da Panasonic e de terceiros nos modelos totalmente robustecidos do Toughbook, para verificar a conformidade com a EMI e a EMC em uma grande variedade de amostras. Dez testes diferentes, listados abaixo, são realizados nos Toughbooks totalmente robustecidos para cumprir as tolerâncias eletromagnéticas do MIL-STD-461F durante a operação no ambiente escolhido.

Marcação CE;


  • A aposição da marcação CE nos produtos é a evidência dada pelo fabricante de que esses produtos estão conformes com as disposições das diretivas comunitárias que lhes são aplicáveis, permitindo-lhes a sua livre circulação no Espaço Económico Europeu (EEE).
  • A marcação CE apenas se aplica a produtos abrangidos pelas Diretivas da Nova Abordagem que, definindo as exigências essenciais a satisfazer pelos produtos, visam essencialmente a segurança, a saúde e a proteção do ambiente, remetendo para especificações técnicas as características e requisitos a assegurar.
  • A marcação CE destina-se a permitir a livre circulação dos produtos no EEE, distinguindo-se assim das marcas voluntárias, cujo principal objetivo é a valorização e diferenciação dos produtos no mercado.
  • Quais são os benefícios chave? - 
  1. Acesso à União Europeia, 
  2. o segundo maior importador do mundo - 
  3. Assegura que o produto está conforme - 
  4. Redução dos custos

Características de Webcam;


  • marca
  • fixo ou portatil
  • resoluçao da imagem
  • tempo de resposta 
  • microfone incorporado
  • zoom
  • detençao da face 

Carateristicas monitores

  • Contrast Ratio
  • O tempo de resposta
  • Ângulo de visão
  • Alto-falantes integrados
  • Tipo de visor 
  • Largura 
  • Profundidade 
  • Altura 
  • Peso  
  • Cor de compartimento 
  • Visor Dimensão 
  • Tamanho visualizável  
  • Distância entre pontos / distância entre pixeis 
  • Resolução máxima 
  • Formato de Video
  • Ângulo de inclinação 
  • Entrada de Sinal
  • Marca

Características de Memória;

Tipos de memoria 

Memória ROM



  • PROM (Programmable Read-Only Memory)
  • EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)
  • EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory)
  • EAROM (Electrically-Alterable Programmable Read-Only Memory)
  • Flash
  • CD-ROM, DVD-ROM 
Memória RAM
  • SRAM (Static Random-Access Memory - RAM Estática)
  • DRAM (Dynamic Random-Access Memory - RAM Dinâmica)
  • MRAM (Magnetoresistive Random-Access Memory - RAM Magneto-resistiva)


Características de Memória
  • Frequência
  • Latência
  • Encapsulamento
  • Tecnologia 

Características de Scanner.

  • Resolução;
  • Formato de documento;
  • Velocidade de aquisição;
  • Interfaces ( Firewire,USB,SCSI,Porta Paralela).
  • Tipo de ligação;
  • Velocidade;
  • Software incluído;
  • Peso;
  • Nível Sonoro;
  • As temperaturas de funcionamento;
  • Consumo Eléctrico.
  • qualidade de captação


Características de Impressoras.

segunda-feira, 11 de junho de 2012

Característica impressoras 


  • Resolução 
  • Velocidade de impressão 
  • Tempo de aquecimento : representa o tempo de espera necessário antes da primeira impressão. Com efeito, uma impressora não pode imprimir “a frio”, é necessário atingir uma certa temperatura para funcionar de maneira óptima.
  • Memória embarcada : 
  • O formato de papel :
  • Alimentação papel : 
  • A alimentação por gaveta, utiliza uma fonte de alimentação de papel interna. A sua capacidade representa o número máximo de folhas de papel que pode acolher.
  • A alimentação por bandeja 
  • Cartuchos : 
  • A dimensão da gota de tinta tem nomeadamente a sua importância. Quanto mais a gota de tinta é pequena, menos o custo de impressão será elevado e melhor será a qualidade de imagem. Certas impressoras permitem obter gotas de 1 ou 2 picolitre.
  • Interface : USB ; Paralelo ; Rede :
  • impressão frente e verso 
  • Tipos impressora(laser,agulha,cera)

Características de Teclados e Ratos.

Característica de teclado 

  • Interface (ps2,usb,wireless)
  • Nº de teclas
  • Idioma 
  • Teclas mutimedia
  • Design
  • Tipo de tecla(qwerty,azerti)




Característica ratos


  • Marca
  •  Tecnologia: Laser, bola 
  • Resolução: dpi 
  • Nº de Teclas Tecla 
  • Scroll Interfaces: 
  • USB 2.0, PS2, 
  • Wireless 
  • Alimentação 
  • Compatibilidade 
  • Receptor
  • Pesos 

Características de Dispositivos de Backup

terça-feira, 5 de junho de 2012

Tape Drive

Provavelmente um dos mais antigos dispositivos de backup, mas continua a ser usado, hoje é a unidade de fita. Principalmente utilizado por médias e grandes empresas da Unidade de Fita permite que grandes quantidades de dados sejam gravadas para uma fita semelhante às fitas velhas que todos nós costumávamos ouvir nas nossas unidades walkmans.


Zip Drive 

O Zip drive é um sistema de disco removível de média capacidade, introduzido pela Iomega em 1994. O Zip Drive foi baseado no sistema Bernoulli Box da própria Iomega; em ambos os sistemas, um jogo de cabeças de read/write montado em actuadores lineares flutuando em cima de um disquete girando rapidamente montado num cartucho robusto. O Zip Drive original teve uma taxa de transferência de dados de cerca de 1 Mb/s e um tempo de busca de 28 milissegundos em média, comparado aos 500 Kbit/s de taxa de transferência de um disquete de 1.4 MB e várias centenas de milissegundo de tempo de busca. O Zip Drive inicial foi introduzido com uma capacidade de 100 megabytes, e logo se tornou um sucesso sendo utilizado para armazenar arquivos maiores que a capacidade de 1.44 MB de disquetes regulares. Com o tempo a Iomega aumentou a capacidade para 250 e depois 750 megabytes, melhorando as velocidades de transferência de dados e o tempo de busca


Jazz Drive

O Jaz Drive foi um disco removível de armazenamento, introduzido pela companhia Iomega em 1995. Este tipo de disco não tem sido mais fabricado. Os Jaz Drive foram originalmente fabricados com 1 GB de capacidade, também havia uma de 540 MB, mas não foi vendida. Isto resultou num disco de 3.5. Jaz Drive é usado apenas no interface SCSI (também usado em IDE mas é raro) . A capacidade mais tarde foi aumentada para 2 GB e em 2002 parou de se fabricar.



Compact Disc 

CD (abreviatura de Compact Disc, "disco compacto" em inglês) é um dos mais populares meios de armazenamento de dados digitais, principalmente de música comercializada e softwares de computador, caso em que o CD recebe o nome de CD-ROM. A tecnologia utilizada nos CD é semelhante à dos DVD.






DVD

DVD (abreviatura de Digital Versatile Disc, em português, Disco Digital Versátil). Contém dados no formato digital, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados. O DVD foi criado no ano de 1995.








Blu ray

é um formato de disco óptico da nova geração com 12 cm de diâmetro (igual ao CD e ao DVD) para vídeo e áudio de alta definição e armazenamento de dados de alta densidade. É uma alternativa ao DVD e é capaz de armazenar filmes até 1080p Full HD de até 4 horas sem perdas. Requer uma TV full HD de LCD, plasma ou LED para explorar todo seu potencial.

Características de Placas de Som


Principais caraterísticas placas de som


  • Bits: 
  • Marca
  • Taxa de amostragem: 
  • Resposta de frequência: 
  • Relação sinal/ruído: 
  • Sintetizador: Memória RAM: 
  • Sobreplaca: 
  • Recursos Wave Avançados (AWE): 
  • Mixer: Entradas e saída
  •  Entrada para CD: 
  • MIDI:






caraterísticas disco rígido

Características mais importantes de Disco Rígido -

  • Marca 
  • -Interno, Externas. -
  • Alimentação -
  • Capacidade de Armazenamento -
  • Compatibilidade -
  • Interfaces: USB, IDE, SATA, PATA, Firewire 
  • Rotações -
  • Dimensões -Peso -
  • Gravação directa TV -
  • Taxa de transferência de barramento serial -
  • Saída de áudio ou vídeo -
  • Rede -Sistema de arquivos -Memória Cache
  • Velocidade 

Características de Placas Gráficas

Placa Gráfica


 Uma placa gráfica é um dispositivo de hardware que permite ao computador enviar imagem para o monitor. Este tipo de placa é introduzido numa entrada na motherboard (placa-mãe). É a partir daqui que o utilizador consegue visualizar qualquer coisa no seu computador. Normalmente esta placa é comprada à parte da motherboard, mas existem motherboards com placa gráfica onboard, ou seja, já “faz parte” da placa-mãe.


Funcionamento

 A placa gráfica funciona da seguinte forma: envia pixéis gráficos para um ecrã, bem como um conjunto de manipulação de gráficos simples: Deslocação dos blocos (cursor do rato); Traçado de linhas; Traçado de polígonos. As placas gráficas recentes estão equipadas com processadores especializados no cálculo de cenários gráficos complexos em 3D. 


Constituição de uma placa gráfica



Taxa de refrescamento (refresh rate)

 Taxa de refrescamento:  É o número de frames por segundo geradas no monitor. Hertz (Hz): Unidade de medida da taxa de refrescamento. Efeito de “flickering”:  75 Hz é a taxa de refrescamento mínima recomendável para um monitor CRT. •Evita-se assim o efeito de “flickering”. 

Anti-Aliasing

 Em todas as placas 3D modernas, este efeito de “suavização” é feito no interior das texturas. Para elementos próximos, a filtragem acaba com os grandes quadriláteros que se formam na imagem. Para elementos situados a médias distâncias, a filtragem acaba com efeitos que fazem rectas e aparecerem como escadas.

DirectX

É um conjunto de funções que permitem aos jogos terem acesso direto ao hardware, possibilitando assim que esses jogos operem de forma extremamente rápida.

OPENGL

 O OpenGL é usado para a geração de gráficos 3D em programas para uso profissional, como CAD em geral, mas muitos jogos modernos o estão utilizando, devido à melhor qualidade das suas imagens. O OpenGL tem como prioridade a precisão na representação de imagens, e não a velocidade. Alguns jogos podem operar com OpenGL, mas ficam um pouco lentos. Se a placa de vídeo e o processador forem bastante rápidos, o problema da lentidão é resolvido, e os gráficos são fantásticos. Actualmente a maioria das placas 3D é acompanhada de drivers para Direct3D e OpenGL.

 Z-Buffer 


Esta função está presente em todos os chips gráficos, mesmo os mais simples. Trata-se de uma área da memória de vídeo que é usada para manter as coordenadas Z (profundidade) dos elementos gráficos que serão apresentados na tela. Essas informações são calculadas e preenchidas pelo processador, que é o responsável por determinar o posicionamento dos polígonos. Com essas informações, o chip gráfico pode realizar diversas funções que dependem da informação de distância do observador. O chip gráfico pode também ajudar o processador na tarefa de determinar quais são os elementos visíveis e quais têm visão obstruída por outros elementos. 

CUDA 


CUDA™ é uma arquitetura de computação paralela de propósito geral que tira proveito do mecanismo de computação paralela das unidades de processamento gráfico (GPUs) NVIDIA para resolver muitos problemas computacionais complexos em uma fracção do tempo necessário em uma CPU. Ela inclui a arquitectura de conjunto de instruções CUDA ISA (Instruction Set Architecture) e o mecanismo de computação paralela na GPU.



Características de MotherBoards

Tipos de Motherboard
Os tipos de motherboads que exitem são:

  •  Motherboard AT
  •  Motherboard ATX 

Motherboard AT: 

AT é a sigla para (Advanced Technology). Trata-se de um tipo de placa-mãe já antiga. Seu uso foi constante de 1983 até 1996. Um dos factores que contribuíram para que o padrão AT deixasse de ser usado (e o ATX fosse criado), é o espaço interno reduzido, que com a instalação dos vários cabos do computador (flat cable, alimentação), dificultavam a circulação de ar, acarretando, em alguns casos danos permanentes à máquina devido ao super aquecimento.

Características da AT

  •  Pequena dimensão; 
  • Circulação de ar dificultada devido à grande quantidade de cabos;
  •  Componentes de expanção; ISA -> 8 bits - 8 Mhz EISA ->16 bits - 8Mhz NESA -> 32 bits (placa de aceleração gráfica) PCI -> Plug & Play 16 bits, 32 bits (aceita todos os tipos de placas) 
  • Utilização de memórias SIMM (processava 8 bits mas o processador precisava de 32 bits,
  •  inha de usar 4 placas de 8bits); Interface DIN (teclado); 
  • Alimentação (cabos que provocavam equivocos na montagem) 
  • Discos IDE

Motherboard ATX 

ATX é a sigla para (Advanced Technology Extended). Pelo nome, é possível notar que trata-se do padrão AT aperfeiçoado. Um dos principais criadores do ATX foi a Intel. O objectivo do ATX foi solucionar os problemas do padrão AT (citados anteriormente), o padrão apresenta uma série de melhorias em relação ao anterior.

Características da ATX 
  • O maior espaço interno, proporcionando uma ventilação adequada.;
  •  Conectores de teclado e do rato no formato mini-DIM PS/2 (conectores menores) 
  • Conectores serial e paralelo ligados diretamente na placa-mãe, 
  • Sem a necessidade de cabos; 
  • Melhor posicionamento do processador, evitando que o mesmo impeça a instalação de placas de expansão;

Características de Processadores e coolers.

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Principais característica dos processadores 

A freqüência do relógio (clock): estabelece o sincronismo para a comunicação entre os elementos do hardware (memória, processador, periféricos). Quanto maior for o clock, mais operações poderão ser executada no mesmo tempo.
O barramento interno e externo: . Os primeiros processadores permitiam trabalhar com palavras de 8 bits, depois vieram os processadores de 16, 32 e atualmente estes trabalham com códigos de 64 bits. Outro detalhe importante é que a rápida evolução dos processadores não é acompanhada por muitas placas periféricas por questões econômicas e para permitir, também, a compatibilidade dos novos equipamentos com equipamentos antigos o processador permite a comunicação com estas placas através de um barramento de "menor capacidade", ou seja, é possível mesmo para um processador 64 bits, trocar informações com placas de 8, 16 ou 32bits;

 O conjunto de instruções do processador: Um processador pode realizar todas as operações com um número bem pequeno de instruções. Como os primeiros processadores eram de 8/16 bits, as instruções manipulavam então 8 e 16 bits. Para garantir a compatibilidade com o processador anterior a cada novo processador são mantidas as anteriores e introduzidas novas instruções para garantir um aproveitamento maior do seu novo potencial. 

O cache de memória: um banco de memória pequena porém rápida que armazena o conteúdo das ultimas posições de memória solicitadas pelo processador. Assim o processador primeiro consulta o cache e se o conteúdo da posição necessária estiver já estiver no cache, não será necessário esperar que ele seja transferido da memória. Os primeiros processadores a terem cache possuíam-no externo. Depois começaram a possuir um cache bem pequeno muito rápido, chamado de nível um (L1), utilizado para armazenar instruções e dados da execução dinâmica* do processador e um segundo mais lento (porém de acesso muito mais rápido que o da memória), chamado cache de nível dois (L2), que armazena dados gerais da memória.

Exemplo:

Intel Core i3 2100 3.10GHz 3Mb 

  • Processador Intel Core i3 2100 a 3.10GHz 
  • Processo de fabrico de 32Nm
  •  Socket LGA 1155 3M de Cache DMI 5 GT/s 
  • Controlador Gráfico Integrado Intel® HD Graphics 2000 de 850MHz a 1100MHz




Principais características coolers 

Be Quiet! Shadow Rock Top Flow LP CPU Cooler


  •  Dimensões: Ventoinha: Shadow Wings PWM de 135mm 
  •  Dissipador sem Montagem: 171 x 137 x 126
  •  Tipo de material: Heatpipes em cobre Alhetas em alumínio
  •  Desempenho: 66.8-113.6 CFM 1500 RPM 
  • Ruído: 9.60 / 15.9 / 24.4 (900/1250/100% rpm) 
  • Compatível: Intel LGA 775,1155,1156,1366 AM2,AM2+,AM3,754,939,940 
  • Extras: Peso: 650g Massa Térmica (2g) Conector 4-pinos 
  •  Kit de Montagem Manual de Utilizador 
  •  3 anos de garantia

Sigla OEM

A sigla OEM significa “Original Equipment Manufacturer”, que em português quer dizer “Fabricante Original do Equipamento”. Produtos com o “selo” OEM não são fabricados para a venda direta ao consumidor. Esses itens são produzidos especialmente para montadoras. A lista de empresas que usa softwares e peças OEM é bem grande. Entre tantas marcas, temos a HP, a Dell, a Positivo, a Sony e muitas outras. Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/11462-o-que-e-oem-.htm#ixzz1woQrm57x

Diferença entre um processador In-box e OEM

BOX - Geralmente para venda ao usuário final. Vem com manuais, cooler, cabos necessários, bem protegido com isopor e caixa de papelão resistente, embalagem antiestática.

OEM - Geralmente vendido para "montadores". Vem apenas com embalagem antiestática e mais nada. As vezes vem com cooler.

Basicamente os processadores são os mesmos, mas com preços diferentes. O problema com o OEM é ele ter sido transportado de forma incorreta e sofrido algum dano. Outro problema é o usuário não souber, ou montar incorretamente, o cooler.
Mas se após instalado o OEM funcionar, o resultado é idêntico ao BOX e o preço do OEM é menor que o BOX.


Características e especificações de computadores portáteis

terça-feira, 29 de maio de 2012

O que é um computador portatil ?

Um computador portátil é um computador que integra o conjunto dos elementos dos quais tem necessidade para funcionar, nomeadamente uma alimentação eléctrica com bateria, um ecrã e um teclado, numa caixa de pequena dimensão (em média 360 x 40 x 270). interesse principal de um computador portátil

O interesse principal de um computador portátil

 Em relação a um computador de escritório é a sua mobilidade bem como a sua obstrução reduzida. Por outro lado, o preço é geralmente mais elevado para desempenhos ligeiramente menores e a configuração material do portátil é muito menos flexível, excepto conectar periféricos externos suplementares graças a numerosas portas de entrada/saída que o equipam. A compra de um computador portátil deve ser por conseguinte fundamentada sobretudo por uma necessidade de mobilidade ou uma preocupação de economia de espaço.

Carateristicas a saber:

  • Tamanho
  • Peso
  • Processador(Amd ou intel)
  • Teclado
  • Placa wireless
  • Sistema opetrativo
  • Bluetooth
  • Memoria
  • Marca
  • Disco rigido

Exemplo


- Fujitsu Lifebook A531
- VFY:A5310MF061PT
- Processador : Intel Core i3-2330M (2,1GHz, 3MB)
- Memória : 4GB RAM
- DVD Super multi
- Disco Rígido : Sata 320GB
- Sistema Operativo : Windows 7 Prof. Iber-NE+Office2010
- 3 anos de garantia Carry & Return





Características de caixas e fontes de alimentação

terça-feira, 22 de maio de 2012

Características de caixas 


A caixa do computador é o esqueleto metálico que protege os seus diferentes componentes internos. As caixas têm além disso outras utilidades como o isolamento sonoro ou a protecção contra as radiações electromagnéticas. Assim, existem normas a fim de garantir um nível de protecção conforme ao regulamento em vigor.

Os elementos principais para a escolha de uma caixa são a sua forma, as suas dimensões, o número de lugares para leitores, a sua alimentação, a técnica das conexões em fachada e por último o seu design e as suas cores. Assim, se as caixas eram muito parecidas nos inícios do PC, existem hoje caixas de todas as forma. Como tal hoje em dia também existem diversos tipos de caixas Servidores que são um pouco diferentes das caixas para Desktop

Dimensões da caixa

A dimensão da caixa condiciona o número de lugares para os leitores em fachada, bem como o número de lugares para discos duros internamente. Distinguem-se geralmente as categorias seguintes :

  • Grande; 
  • Média; 
  • Mini; 
  • Barebone.

Grande

Trata-se de caixas grandes (60 a 70 cm de altura), possuindo 4 a 6 lugares 5 " 1/4 e 2 ou 3 lugares 3 " 1/2 em fachada, bem como dois ou três lugares 3 " 1/2 internamente.

Media 

Trata-se de caixas médias (40 a 50 cm de altura), possuindo 3 a 4 lugares 5 " 1/4 em fachada e dois lugares 3 " 1/2.

Mini

Trata-se de caixas de pequena dimensão (35 a 40 cm de altura), possuindo geralmente 3 lugares 5 " 1/4 e dois lugares 3 " 1/2 em fachada, bem como dois lugar 3 " 1/2 internamente. 

Barebone 

Trata-se do mais pequeno formato de caixa (10 a 20 cm de altura). A maior parte do tempo o barebone são computadores pré montados que acolhem uma carta mãe que tem um factor de forma reduzido (SFF, pour Small Form Fator). Possuem geralmente uns ou dois lugares 5 " 1/4 e um lugar 3 " 1/2 em fachada, bem como um lugar 3 " 1/2 internamente.

Exemplo

Chassis Nox, desenhado para suportar dois sistemas em simultâneo. Com entrada USB 3.0 na parte inferior. Suporta placas gráficas de grandes dimensões (até 360mm). Incorpora até 10 baías HDD externas.

 



Fonte de alimentação 


A fonte de alimentação recebe corrente alternada da rede eléctrica (que pode ser de 110 ou 220 volts) e transforma-a em corrente contínua para a alimentação dos circuitos internos do computador. Existem fontes com potências de 150 a 300 watts. A fonte de 220 W é a mais utilizada na maioria dos computadores pessoais. Com uma fonte de 220 W podemos alimentar uma placa de CPU, placas de expansão, drives, disco rígido e drive de CD-ROM. Normalmente, este é o tipo de fonte que acompanha os computadores mini tower.As fontes com potência superior a 220 Watts são necessárias em alguns computadores especiais, como servidores de ficheiros de redes locais de computadores. Neste tipo de aplicação, o computador, normalmente, possui vários discos rígidos, unidades de fita magnética e outros dispositivos de armazenamento.

Tipos de fonte de alimentaçao

 As fontes de alimentação são equipamentos responsáveis pelo fornecimento de energia elétrica aos dispositivos dos computadores. Para isso, convertem corrente alternada (AC - Alternating Current) - grossamente falando, a energia recebida por meio de geradores, como uma hidroelétrica - em corrente contínua (DC - Direct Current), uma tensão apropriada para uso em aparelhos eletrônicos. Assim, a energia que chega nas tomadas da sua casa em 110 V (Volts) ou 220 V é transformada em tensões como 5 V e 12 V.



Potencia das fontes de alimentaçao

O principal problema está no fato de que algumas fontes, principalmente as de baixo custo, nem sempre oferecem toda a potência que é descrita em seu rótulo. Por exemplo, uma fonte de alimentação pode ter em sua descrição 500 W (Watts) de potência, mas em condições normais de uso pode oferecer, no máximo 400 W. Acontece que o fabricante pode ter atingindo a capacidade de 500 W em testes laboratoriais com temperaturas abaixo das que são encontradas dentro do computador ou ter informado esse número com base em cálculos duvidosos, por exemplo. Por isso, no ato da compra, é importante se informar sobre a potência real da fonte.

Interfaces de periféricos

terça-feira, 15 de maio de 2012




USB - Universal Serial Bus

  • USB 0.7: Lançado em novembro de 1994. 
  • USB 0.8: Lançada em dezembro de 1994. 
  • USB 0.9: Lançada em abril de 1995. 
  • USB 0.99: Lançado em agosto de 1995. 
  • USB 1.0: Lançado em janeiro de 1996, com taxas de transferência de dados de 1,5 Mbit / s (baixa velocidade) e 12 Mbit / s (Velocidade máxima). 
  • USB 2.0: Lançado em abril de 2000 com a velocidade de 480 Mbps. 
  • USB 3.0: Lançado em setembro de 2009 com a velocidade de 4,8 Gbps.
  • o padrão USB é compatível com diversas plataformas e sistemas operacionais. O Windows, por exemplo, o suporta desde a versão 98. Sistemas operacionais Linux e Mac também são compatíveis. Atualmente, é possível encontrar portas USB em vários outros aparelhos, como televisores, sistemas de comunicação de carros e até aparelhos de som, como mostra a foto abaixo
  • :


Porta Paralela

  •   Transmissão unidirecional
A porta paralela SPP (Standard Parallel Port) pode chegar a uma taxa de transmissão de dados a 150KB/s. Comunica-se com a CPU utilizando um BUS de dados de 8 bits.
 Para a transmissão de dados entre periféricos são usado 4 bits por vez. 

  • Transmissão bidirecional 

A porta avançada EPP ( Enhanced Parallel Port ) chega a atingir uma taxa de transferência de 2 MB/s. Para atingir essa velocidade, será necessário um cabo especial. Comunica-se com a CPU utilizando um BUS de dados de 32 bits.
 Para a transmissão de dados entre periféricos são usado 8 bits por vez.


Portas  Serie

As portas série (igualmente chamadas RS-232, nome da norma à qual fazem referência) representam as primeiras interfaces que permitiram aos computadores trocar informações com "o mundo externo". O termo série designa um envio de dados através de um fio único: as bits são enviadas umas a seguir às outras (consulte a secção transmissão de dados para um curso teórico sobre os modos de transmissão).

A comunicação série faz-se de maneira assíncrona, o que significa que nenhum sinal de sincronização (chamado relógio) é necessário: os dados podem ser enviados a intervalos de tempo arbitrários. Por outro lado, o periférico deve ser capaz de distinguir os caracteres (um carácter tem um comprimento de 8 bits) entre a sequência de bits que lhe é enviada.



FireWire 

Criado pela Apple no inicio da década de 90 e padronizado pela norma IEEE 1394.
Sua capacidade de comunicação pode atingir quase 30 vezes a velocidade do USB
Sua ideia é parecida com a do USB,possui uma interface simples capaz de receber ate 63 dispositivos,como drives de discos e televisões digitais 



e-SATA

  • O eSATA (external SATA) é um padrão de conector SATA externo, que mantém a mesma velocidade de transmissão. 
  • As placas-mãe mais recentes já estão vindo com conectores eSATA embutidos, mas também é possível utilizar uma controladora PCI Express, ou mesmo PCI. 
  • O eSATA está sendo usado por diversos modelos de gavetas para HD, substituindo ou servindo como opção ao USB. 
Vantagens:

 é que você não corre o risco do desempenho do HD ser limitado pela interface, já que temos 150 MB/s no eSATA (ou 300 MB/s no SATA 300), contra os 60 MB/s (480 megabits) do USB 2.0. Obviamente, isso só faz alguma diferença quando o HD transmite dados guardados no cache, ou no caso dos HDs topo de linha, lendo dados sequenciais.



Ligth Peak

A Apple lança uma nova gama dos seus portáteis MacBook Pro, que para além da novidade do chip gráfico da ATI, inclui uma porta Thunderbolt com tecnologia Light Peak que permite taxas de transmissão de dados na ordem dos 10 Gbps. As vantagens da tecnologia Thunderbolt (Light Peak) são óbvias, sendo que a velocidade acrescida que nos disponibiliza pode ser utilizada para visualização de conteúdos de alta definição, permitindo por exemplo transferir o conteúdo de um Blu-Ray em menos de 30 segundos. 
  • 10 Gbps Dual-channel por porta;
  •  Bidireccional; Dual-protocol (PCI Express e DisplayPort);
  •  É compatível com outros dispositivos DisplayPort; 
  • Pode ser implementada em cabos do tipo eléctrico ou ópticos; 
  • Baixissimas latências e alta precisão nos tempos de sincronismo; 
  • Utiliza protocolos nativos do software dos drivers; 
  • Permite a tecnologia de alimentação Power over cable para dispositivos alimentados via BUS







Interfaces da memória secundária

SATA


O SATA permite obter taxas de transferência de 87.5 MB/s (1,5 Gb/s), cada byte é transmitido com um bit de arranque (start bit) e um bit de paragem (stop bit), um débito útil de 150 MB/s (1,5 Gb/s). O padrão Serial ATA II deveria permitir chegar aos 375 MB/s (3 Gb/s), ou 300 MB/s úteis teóricos.
A primeira geração Serial-ATA, também conhecida como SATA/150 ou SATA I, funciona a 1,5 gigahertz. A transferência de dados é de 1,5 gigabits por segundo ou 150 megabytes por segundo. Com o chipset NVIDIA nForce4 em 2004 o clock dos Discos Rígidos SATA foi duplicada chegando a 3.0 GHz com uma transferência máxima de 300 MB/s. SATA II é geralmente compatível com SATA I, tanto de SATA II para SATA I quanto ao contrário, o que permite usar os mesmos plugs e os mesmos cabos. No entanto alguns sistemas não suportam a velocidade SATA II e a velocidade do clock deve ser limitada manualmente para 150 Mb/s por meio de um jumper. A tecnologia SATA II também é conhecida como SATA/300.
  • SATA 1,5Gb/s >> 1500Mhz Velocidade Máxima Teórica >>150MB/s
  • SATA 3,0Gb/s >> 3000Mhz Velocidade Máxima Teórica >>300MB/s




SCSI

  • Origem em 1979
  • Antigo processador do SCSI era bem rudimentar em termos de capacidade(suportava um conjunto de comandos bem limitado)
  • SCSI oferece desempenho, expandabilidade e compatibilidade 
  • usada em Hard Disk
  • É frequente na escola de de computadores topo de linha




IDE
Embora o standard tenha tido a designação ATA desde sempre, o mercado inicial divulgou a tecnologia como IDE (e sucessora E-IDE). Embora estas designações fossem meramente comerciais e não standards oficiais, estes termos aparecem muitas vezes ao mesmo tempo: IDE e ATA. O termo Integrated Drive Electronics (IDE) refere-se não somente à definição do conector e interface. 



barramento de expansão

segunda-feira, 14 de maio de 2012

Barramentos de expansão

 caraterísticas
 ISA

 Numero de bits: 8 ou 16 bits
 Velocidade, 8bits: 2.33MB/S, 16bits: 8.33MB/S
Utilizado para ligar vários tipos de placas de expansão
 Data em que surgiu: 1981



 PCI 

 Numero de bits: 32 ou 64 dados ou endereços
 sao multiplexados barramento simples conetor de 62 pinos
transmissão de 2 bytes por ciclo
Plug-and-Play AGP


AGP

 Pedidos em pipeline
 Endereços/dados descodificados
 Máximo de 533 MB/s a 32 bit
 Apenas lê e escreve na memória sem efectuar outras operações input/output
 Prioridade para certo tipo de informação


 PCI Express

 Número de bits: 32 ou 64 bits Velocidade:
 Cerca de 1x a 32x mais rápido que o PCI.
 No caso de placas gráficas vai até 4GB/s
Utilizado para ligar placas gráficas actuais com elevado processamento gráfico.
Data em que surgiu: 2004 (Usado para substituir os padrões AGP e PCI) Também existem as versões PCI Express 2.0 e 3.0.



Memoria Cache

Definir memória cache 

 Memória cache, um tipo ultra-rápido de memória que serve para armazenar os dados mais frequentemente usados pelo processador, evitando na maioria das vezes que ele tenha que recorrer à comparativamente lenta memória RAM. Sem ela, o desempenho do sistema ficará limitado à velocidade da memória, podendo cair em até 95%!. São usados dois tipos de cache, chamados de cache primário, e cache secundário. O cache primário é embutido no próprio processador e é rápido o bastante para acompanhá-lo em velocidade. Sempre que um novo processador é desenvolvido, é preciso desenvolver também um tipo mais rápido de memória cache para acompanhá-lo. Como este tipo de memória é extremamente caro (chega a ser algumas centenas de vezes mais cara que a memória RAM convencional) usamos apenas uma pequena quantidade dela. Para complementar, usamos também um tipo um pouco mais lento de memória cache na forma do cache secundário, que por ser muito mais barato, permite que seja usada uma quantidade muito maior.

Tipos de memoria cache 


 Memória cache L1 – encontra-se dentro do processador ou cache interna. A sua capacidade pode ir até aos 128 Kbytes, divididos em duas partes (uma para dados e outra para instruções).

 Memória cache L2 – encontra-se na motherboard ou dentro do processador (mais recentemente). Quando é externa, a sua capacidade depende do chipset presente na motherboard. Quando é interna, a capacidade varia de 128 Kbytes a 2 Mbytes.

Memoria Cache L3-Ainda é um tipo de cache raro devido a complexidade dos processadores atuais, com suas áreas chegando a milhões de transístores por micrómetro ou picómetros de área. Ela será muito útil, é possível a necessidade futura de níveis ainda mais elevados de cache, como L4 e assim por diante.


Onde é utilizada 

  • Processadores 
  • Motherboard
  •  Placas Gráficas 
  • Discos Rígidos

Gestão de memoria e DMA

quarta-feira, 2 de maio de 2012


Função de DMA

 DMA é uma característica essencial dos computadores modernos. Normalmente o único componente que da acesso a memória RAM da máquina é o processador. O recurso DMA permite que outros componentes também acessem a memória RAM directamente, como discos rígidos, o que aumenta o desempenho na transferência de grande quantidade de dados. O controlador de DMA assume o papel de bus master e dirige todo o tráfego entre a memória e o controlador do periférico.
 Uma transferência DMA envolve 3 passos:

  •  O CPU indica ao DMA a identidade do controlador, o tipo de operação, o endereço de memória a aceder e o número de bytes a transferir; 
  •  O DMA inicia a operação, arbitra o barramento e transfere os dados na direcção apropriada; o próprio DMA fornece os vários endereços de memória para todo o bloco de dados a ler ou escrever; é possível completar uma transferência de várias centenas ou milhares de dados sem incomodar o CPU;
  •  Uma vez a transferência terminada, o DMA interrompe o CPU, que pode então ler os registos de estado do DMA para determinar se a operação completou com sucesso; 

 Funçao de Bus Mastering 


 O BUS Mastering é um recurso suportado por algumas arquiteturas de barramento, que permite que a controladora de discos instalada comunique-se diretamente com os dispositivos, sem ocupar o processador. Um HD com os Drivers de BUS Mastering seria capaz de acessar diretamente a memória, sem ter que recorrer ao processador, o que além de melhorar o desempenho, não consumiria a CPU, que ficaria livre para fazer outras tarefas. HDs UDMA utilizam o Ultra DMA, enquanto HDs Pio Mode 4 utilizam o Multiword DMA 2. Em ambos os casos, você deverá instalar os drivers de BUS Mastering que acompanham sua placa mãe, a fim de ativar este recurso.
 Graças ao Bus Mastering, um micro atual ainda continua respondendo aos movimentos do rato e às teclas digitadas no teclado, os downloads e transferências de ficheiros através da rede não são interrompidos e assim por diante, muito diferente dos micros antigos que literalmente "paravam" durante transferências de ficheiros e carregamento dos programas.

Memória Ram

terça-feira, 24 de abril de 2012

Definir memorias SRAM


  •  Esse tipo é muito mais rápido que as memórias DRAM, porém armazena menos dados e possui preço elevado se considerarmos o custo por megabyte. Memórias SRAM costumam ser utilizadas como cache.

Definir memorias DRAM 


  • Memórias desse tipo possuem capacidade alta, isto é, podem comportar grandes quantidades de dados. No entanto, o acesso a essas informações costuma ser mais lento que o acesso às memórias estáticas. Esse tipo também costuma ter preço bem menor quando comparado ao tipo estático.





Variantes de cada um dos tipos de memória

Variantes de memórias EEPROM, habitualmente utilizadas em electrónica de consumo
Exemplos: cartões de memória e pen-disks nIncluem toda a lógica necessária para reprogramação, e esta é muito mais rápida do que numa EEPROM convencional

No entanto, as operações de escrita continuam a ser muito mais lentas do que as de leitura nO tempo de vida dos dados armazenados é superior a 10 anos, e pode ser reprogramada milhões de vezes o que é suficiente para as aplicações a que se destinam



 Na escolha da memória RAM:



Endereçamento de memória

quinta-feira, 19 de abril de 2012

Descrever uma célula básica de memória


Bloco básico (Ram de 1 Bit)

Características:


  • Acesso aleatório
  • Permitem escrita e leitura de informação binária codificada



Para efetuar uma leitura

Accionar a entrada de endereços (END=1)com o terminal de controle/escrita inativo(x=0)
Ler informação na saída de leitura



Para efetuar uma escrita


  • Acionar a estrada de endereços (END=1)
  • Injectar a informaçao a ser escrita no teminal de dados(D=I)
  • Acionar o terminal de controle/escrita(X=1)